产品编号:HTCK--AR系列 产品名称:增强现实系统 AR系统 移动终端AR 手机AR 产品规格:32寸 42寸 46寸 50寸55寸 60寸等 核心设备:增强现实、卡片识别系统、二维码识别系统、立体成像、图像识别、多媒体影像 应用方向:适合企业展厅 工业展示领域 娱乐游戏 **建设规划 古迹复原和数字化文化遗产保护 发布会现场 广播电视领域的应用 医学研究、机械制造与维修、机器人和遥控技术、军事和教育领域等 增强现实------移动终端AR 随着网络、平板电脑、智能手机迅速普及,基于位置信息的移动服务逐渐成为移动终端平台上的主流应用。华堂科技结合VR虚拟现实、AR增强现实、图像识别技术、互联网技术等多种新技术手段,借助便携的终端硬件设备,为用户带来难以比拟的真实感与现场感。移动终端的广泛应用和迅速普及,为营销创新提供了可能。 华堂展业自主知识产权的增强现实引擎及软件开发包,支持基于图像识别、运动捕捉等多种模式的三维空间注册能力,集成专业的三维引擎,并提供所见即所得的增强现实场景定制开发工具,为基于增强现实技术的专业应用提供较完善的二次开发解决方案,帮助客户将这一创新的人机交互技术真正应用在各行各业中。 AR的全称是Augmented Reality,直译过来就是扩增现实或增强现实,是一种将虚拟内容和真实存在的内容进行实时融合,形成虚拟、现实之间互动的技术。AR技术分为手机AR,人脸识别,**识别,卡片识别,体感AR技术等。AR实景是虚拟现实的延伸和发展,在虚拟现实的基础上增加了真实环境,从而创造出全新的体验。AR实景必须是将虚幻、现实两者进行实时融合,静态的合成不能属于AR实景的范畴。适用于: 数字化市场营销,多媒体应用,娱乐,城市数字化建设等方面。 AR增强现实至少应该满足三个要素。首先它所呈现的内容必须包含虚拟和现实两个部分,这也是AR实景较基本的条件。其次虚拟和现实的融合必须是实时进行的。如果是静态的画面,不能随着环境的改变而变化,那个叫PS。最后,AR实景应该创造出三维环境,这种三维环境不是指视觉上的3D立体画面,而是指屏幕中创造出空间范围,屏幕会随着你的移动而呈现不同内容。 其实AR实景的概念早在上世纪90年代中期就被提出了,在医疗、军事、商业等领域中的应用也比较成熟。而在早前的塞班S60智能手机时代,AR实景就已经出现在手机上面了。不过由于但是信息数据不完善、硬件配置不发达、系统平台开发受局限等原因,那时的手机AR实景并不发达,应用以质量粗糙的小游戏为主,数量上也比较匮乏。 从去年开始,手机AR实景应用的进入了一个蓬勃发展的时期。Android、iOS、Windows Phone等智能手机操作系统优秀的软件开发环境已经形成,手机硬件配置也不断刷新着记录,手机AR实景应用成熟的基本条件都已经实现。AR实景应用具备更直观、更丰富的视觉信息,实时互动体验更真实,是手机应用未来发展的趋势之一。 未来的移动用户体验 在web2.0时代,人们迫切需要更多的互动性,更多的即时性,更多的个性化,更多的垂直化,随着AR技术跟手机发展的结合,相信一个崭新的 web3.0时代已经在向我们招手,虚实结合、高度交互性以及三维定位功能,将较大程度的调用用户参与的热情,还原互联网的真实感,让互联网跟真是世界的关系更紧密,是现在lbs服务的三维化。AR也为互动营销、移动广告发展带来了巨大的商机,它创造出全新的用户体验,在一种轻松活跃的环境中,使用户与品牌产生**的接触。